Modifica di oggetti con AutoCAD - Sezione 4

CAPITOLO 16: METODI DI SELEZIONE

Come la maggioranza assoluta degli utenti di computer, sicuramente hai già utilizzato un word processor come Word. E sa perfettamente che è possibile modificare un documento, modificarlo, non solo in termini di contenuto, ma anche in termini di forma. Quindi sapete anche che per modificare il carattere, per esempio, devi prima selezionare tutto o parte del testo con il mouse. E la stessa cosa succede se vogliamo copiare una parte, tagliarla, incollarla, cancellarla o fare qualsiasi altra modifica.
In Autocad, l'edizione passa anche attraverso la selezione di oggetti. Ed è anche possibile effettuare una serie di modifiche comuni con esse, come spostare, copiare, cancellare o modificare la loro forma. Ma si tratta di un programma molto più sofisticato di un word processor, la modifica degli oggetti in Autocad, che sarà discusso nei prossimi capitoli, ha metodi più elaborati per selezionare, come vedremo.

Metodi 16.1 oggetto Selection

Quando attiviamo un comando di modifica semplice, come "Copia", Autocad converte il cursore in una piccola casella chiamata "casella di selezione", di cui abbiamo già parlato nel capitolo 2. La selezione di oggetti con questo cursore è semplice come puntare le linee che lo formano e facendo clic. Se vogliamo aggiungere un oggetto alla selezione, semplicemente lo puntiamo e facciamo di nuovo clic, la finestra della riga di comando mostrerà quanti oggetti sono stati selezionati. Se per qualche motivo abbiamo aggiunto qualche oggetto sbagliato alla selezione e non vogliamo ricominciare la selezione, allora deve essere indicato, premere il tasto "Shift" e fare clic, che lo elimina dalla selezione , le linee tratteggiate che lo distinguono scompaiono. Una volta che "ENTER" viene premuto e, quindi, la selezione degli oggetti è conclusa, l'esecuzione del comando di modifica continua, come si vedrà in questo capitolo.

Tuttavia, questo semplice metodo di selezione degli oggetti può essere impraticabile con un disegno pieno di elementi, come quello che possiamo vedere nel prossimo video. Se dovessimo fare clic su ogni oggetto da selezionare in un disegno simile, il lavoro di modifica sarebbe davvero duro. Per questi casi utilizziamo le finestre implicite e la cattura.
Queste finestre vengono create quando indichiamo due punti sullo schermo che rappresentano gli angoli opposti del rettangolo che forma la finestra.
Le finestre di selezione sono "predefinite" quando vengono create da sinistra a destra. In essi vengono selezionati tutti gli oggetti che rimangono all'interno della finestra. Se un oggetto rientra solo parzialmente nell'area della finestra implicita, non fa parte della selezione.
Se creiamo la nostra finestra di selezione da destra a sinistra, sarà "cattura" e tutti gli oggetti toccati dal bordo verranno selezionati.

Come avete notato il lettore di provare uno o una finestra, quando si disegna una finestra implicita, vediamo che esso è formato da una linea continua e ha sfondo blu. Le finestre di cattura sono distinte da una linea tratteggiata e hanno uno sfondo verde.
A loro volta, abbiamo altri metodi di selezione disponibili quando, durante l'esecuzione di un comando di modifica, la finestra dei comandi ci mostra il messaggio "Seleziona oggetti". Ad esempio, se dobbiamo selezionare tutti gli oggetti che sono sullo schermo (e che non sono stati bloccati da layer come vedremo nel capitolo sui layer), allora nella finestra di comando mettiamo la lettera “T”, per "Tutto".
Altre opzioni che possiamo utilizzare scrivendo lettere maiuscole direttamente nella finestra di comando quando devi designare gli oggetti sono:

- Ultimo. Seleziona l'oggetto che è stato selezionato alla fine di una selezione precedente.
- Bordo. Consente ai segmenti di linea di disegno di selezionare oggetti. Tutti gli oggetti che attraversano la linea rimarranno nel set di selezione.
- polygonOV. Questa opzione consente di disegnare un poligono irregolare che fungerà da area di acquisizione implicita, ovvero in cui verranno selezionati tutti gli oggetti che sono completamente contenuti in essa.
- PolygonOC. Simile all'acquisizione di finestre, questa opzione ti consente di creare poligoni irregolari in cui verranno selezionati tutti gli oggetti che sono totalmente o parzialmente nella tua area.
- Precedente Ripeti il ​​set di selezione dell'ultimo comando.
– Multiplo. Questa opzione mostra semplicemente gli oggetti selezionati fino a quando non terminiamo e premiamo "INVIO", non mentre stiamo effettuando la selezione.

D'altra parte, tutte queste opzioni non risolvono tutte le esigenze di selezione che possiamo avere in un disegno con Autocad. Quando 2 o più oggetti sono collegati o troppo stretti, la scelta di uno in particolare può essere complicata nonostante tutti i metodi finora noti.
Una soluzione semplice è utilizzare la selezione ciclica, che consiste nel cliccare su qualche oggetto vicino mentre si premono i tasti "MAIUSC" e la barra spaziatrice, dopodiché possiamo continuare a cliccare (senza il tasto) e vedremo che gli oggetti vicini verranno essere selezionati alternativamente, fino a raggiungere l'oggetto desiderato.

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