Riferimenti e vincoli con AutoCAD - Sezione 3

CAPITOLO 15: IL SISTEMA DI COORDINATI PERSONALI

Nel capitolo 3 di questa guida studiare il sistema di coordinate, essenziale per lo sviluppo di base disegni accurata non solo in Autocad, ma in disegno tecnico generale. In questo capitolo abbiamo anche studiato come introdurre coordinate cartesiane e polari, assolute e relative. Ora è chiaro che grazie al piano cartesiano o il sistema di coordinate, possiamo definire la posizione di un punto sullo schermo circa un'origine punto chiamato solo con i valori dell'asse X e l'asse Y in un disegno bidimensionale e aggiungendo Z in un tridimensionale.
Per estensione, in un disegno con oggetti già creata, la posizione di un punto di origine è relativo. Cioè, se si decide che qualsiasi punto dello schermo ha coordinate X = 0, Y = Z = 0 0 e rispetto quindi le coordinate di tutti gli altri punti del nostro disegno verranno ridefiniti per quella sorgente. In breve, il sistema di coordinate utente (UCS), per essere in grado di dare le coordinate di qualsiasi sorgente puntiforme, ma anche definire il significato di ciascuno degli assi cartesiani è personalizzato. Pertanto, ci sono molte opzioni per la creazione di un SCP. Ma vediamo sistematicamente.

15.1 L'icona SCP

L'icona SCP, nell'interfaccia predefinita Autocad, si trova nell'angolo inferiore sinistro dello schermo, precisamente nel punto di origine, dove X = 0 e Y = 0. Da lì, l'asse X ha i suoi valori positivi a destra e quelli sull'asse Y verso l'alto, cioè lo schermo corrisponde al quadrante 1 come si vede nella sezione 3.2. A sua volta l'asse Z è una linea immaginaria perpendicolare allo schermo, i cui valori positivi vanno in direzione degli occhi dell'utilizzatore dal piano formato dalla superficie dello stesso schermo. Tuttavia, l'icona UCS può anche essere configurato per rimanere sempre in basso a sinistra dello schermo, anche se le loro coordinate non corrispondono ai valori di partenza, in modo che l'icona compiere sempre la sua funzione di direzione dei loro assi nel disegno. Questa e altre funzionalità possono essere configurate con il menu contestuale visualizzato quando si seleziona l'icona stessa.

Quando utilizziamo la versione 2D dell'icona, l'asse Z smette di comparire, questo è chiaramente visto quando usiamo una vista isometrica dell'area di disegno.

In un disegno a due dimensioni, come si può vedere, l'uso di una o un'altra icona è davvero indistinto. Ma lo stesso non può essere detto per l'icona 2D in un disegno tridimensionale. Tuttavia, il cambiamento di stile nella finestra di dialogo è così semplice che l'utente è sufficiente utilizzare quello che meglio si adatta ogni singolo caso. Il resto delle caratteristiche della finestra di dialogo sono quasi aneddotica, come ci saranno in grado di corroborare: che colore volete per l'icona nello spazio modello e della carta (problemi che sono allo studio in 29 capitolo) spazio, lo spessore che si desidera per le linee dell'icona in 3D e quali dimensioni avranno sullo schermo.
Tutte queste opzioni icona non si crea un sistema di coordinate a qualsiasi utente in quanto non modificano affatto il punto di origine, ma è stato importante rivedere perché è l'icona che facilmente ci mostrano che stiamo usando sistema di coordinate. Per creare un SCP useremo il comando o gli strumenti della sezione seguente.

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