Costruzione di oggetti con AutoCAD - Sezione 2

6.2 Spline

D'altra parte, le spline sono tipi di curve morbide che vengono create in base al metodo scelto per interpretare i punti indicati sullo schermo.
In Autocad, una spline è definita come "Bezier-spline razionale non uniforme" (NURBS), il che significa che la curva non è composta da archi di circonferenza, né archi ellittici. È una curva levigata che, ovviamente, ci aiuta a creare disegni di pezzi con curve che sfuggono alla geometria degli oggetti semplici. Come hai già immaginato il lettore, molte delle forme di veicoli, per esempio, nonché quella di molti dispositivi ergonomici, richiedono il disegno di questo tipo di curve. Esistono due metodi per costruire una spline: con i punti di regolazione o con i vertici di controllo.
Una spline con punti di regolazione passa necessariamente attraverso i punti indicati sullo schermo. Tuttavia, l'opzione "Nodi" consente di selezionare diversi metodi matematici per la parametrizzazione spline, che può generare curve leggermente diverse per gli stessi punti.

A sua volta, l'opzione "a Lancia" del comando determina la precisione con cui la curva si adatterà ai punti segnati. Un valore di regolazione uguale a zero farà sì che la curva passi rigorosamente attraverso questi punti, qualsiasi valore diverso "sposta" la curva lontano dai punti. Vediamo la costruzione di una spline con punti di regolazione ma con tolleranze diverse.

Forse hai già notato che all'avvio del comando abbiamo l'opzione "Metodo", che ci permette di passare al secondo metodo per creare spline, cioè usando i vertici di controllo, anche se a turno possiamo selezionare questo metodo direttamente dal suo pulsante nel nastro delle opzioni.
Le spline create con i vertici di controllo vengono generate da punti che, insieme, generano linee temporanee di un poligono che determinerà la forma della spline. Il vantaggio di questo metodo è che questi vertici offrono un maggiore controllo sulla modifica della spline, anche se per la modifica è possibile commutare una spline di punti di regolazione per controllare i vertici e viceversa.

Sebbene la modifica delle spline sia oggetto del capitolo 18, possiamo anticipare che quando si seleziona una spline, possiamo usare il suo morsetto triangolare per passare la visualizzazione dei suoi punti di regolazione o dei suoi vertici di controllo. Possiamo anche aggiungere alcuni o altri, adattarli o eliminarli.

6.3 Nuvole

Una nuvola di revisione non è altro che una polilinea chiusa creata da archi il cui scopo è quello di evidenziare parti di un disegno su cui si desidera attirare rapidamente e senza preoccupazione per l'accuratezza delle sue parti.
Tra le sue opzioni è possibile modificare la lunghezza degli archi della nube, che consentirà di aumentare o diminuire il numero di archi necessari per creare, possiamo anche convertire un oggetto come una polilinea o di un'ellisse in un fumetto di revisione e anche cambiare il tuo stile , che modificherà gli spessori di ciascun segmento d'arco.

6.4 Lavatrici

Le rondelle, per definizione, sono pezzi metallici circolari con una perforazione al centro. In Autocad sembrano un anello spesso, anche se in realtà è costituito da due archi circolari con uno spessore specificato da un valore di diametro interno e un altro di diametro esterno. Se il diametro interno è uguale a zero, allora ciò che vedremo è un cerchio riempito. Pertanto, è un altro oggetto composto che ha lo scopo di semplificare la sua creazione con il programma, data la frequenza con cui può essere utilizzata.

Lascia un commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato.

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati dei tuoi commenti.