Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

Questa ottava sezione del corso online gratuito di autocad include i capitoli da 33 a 41.

autocad corso online gratuito

Capitolo 33 Modeling spazio 3D

Capitolo 34 SCP in 3D

34.1 SCP in 3D
Origine 34.1.1
Volto 34.1.2
34.1.3 Tre punti
Vector 34.1.4 Z
34.1.5 Vista
34.1.6 Ruotare gli alberi
34.1.7 Il comando SCP
34.1.8 Clip dell'icona SCP
34.1.9 Registrare e riutilizzare SCP
Dynamic 34.2 SCP

Display 35 Capitolo a 3D

35.1 Orbit 3D
35.1.1 Il menu contestuale Órbita
Regolare 35.1.2 la distanza e orientabile
proiezione prospettica 35.1.3 e parallelo
35.2 ViewCube
35.3 SteeringWheels
35.4 animazioni
35.4.1 ShowMotion
35.4.2 Telecamere
35.4.3 Ride & Fly
35.4.4 Video Recording
35.5 di navigazione con il mouse
35.6 stili di visualizzazione

Capitolo 36 Oggetti 3D

36.1 linee, curve e polilinee campo 3D
36.1.1 edizione di oggetti semplici in 3D
Riferimenti oggetti 36.1.2 3D
Tipi di oggetto 36.2
36.2.1 Solid
superfici 36.2.2
36.2.3 Mesh
La manipolazione di oggetti 36.3 3D
Aggeggi 36.3.1 3D
36.3.2 Allineare e Simmetria 3D

Capitolo 37 Solid

37.1 solidi da oggetti semplici
37.1.1 Estrusione
37.1.2 Sweep
37.1.3 lofting
Revolution 37.1.4
37.1.5 Eliche
37.2 Primitives
37.3 Polisólidos
composti solidi 37.4
37.4.1 Court
37.4.2 Controllo interferenze
37.4.3 Intersezione
37.4.4 Union
37.4.5 Differenza
37.4.6 PRESSPULL
caso 37.4.7
37.5 Chaflán e Empalme 3D
modifica dei grip 37.6
37.7 Modifica dei suboggetti
37.7.1 Stampa
Modifica di composti solidi 37.8
Sezione 37.9
37.10 Modello Documentazione
Pulizia 37.11 solido

Capitolo 38 Superfici

38.1 superfici metodi di creazione
Flatbed 38.1.1
38.1.2 Estrusione
38.1.3 Sweep
38.1.4 lofting
Revolution 38.1.5
Superfici di rete 38.1.6
38.1.7 Fusion
38.1.8 Patch
38.1.9 Desfase
superfici conversione 38.2
superfici Modifica 38.3
38.3.1 Splice
38.3.2 Trim
Allungare 38.3.3
38.3.4 Sculpting
38.3.5 controllo Vertici
geometria di proiezione 38.3.6

Capitolo 39 Mallas

Malla 39.1 da oggetti semplici
39.1.1 maglia definita da lati
39.1.2 Governata
39.1.3 ponderata
39.1.4 su di giri
Primitive 39.2 maglia
Conversione maglia 39.3
39.4 Edition
39.4.1 rammollimento
39.4.2 refinación
pieghe 39.4.3
Volti 39.4.4
39.4.5 suboggetti in calzamaglia

Capitolo 40 Modeling

40.1 Materiales
Assegnazione dei materiali 40.1.1
modifica 40.1.2 e creazione di materiali
40.2 Lights
Natural Light 40.2.1
40.2.2 PRIMO PIANO
40.2.3 Faretti
40.2.4 Weblights
Fondo 40.3
40.4 Modeling

Quali sono le prospettive?

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