Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

35.4.4 Video Recording

Siamo in grado di navigare in un modello con il comando Orbita e le opzioni dal menu contestuale, mentre abbiamo registrato un video, che può essere utilizzato in una presentazione a prescindere dalla Autocad. In questi casi, prima di registrare l'animazione, è preferibile una pianificazione accurata di come sarà ingrandire e passare dal modello, in modo che il video risultante è soddisfacente ai loro interessi. Cioè, si può avere un pezzo 3D semplicemente utilizzando orbita 3D o può registrare accuratamente posato navegándolo stessa attraverso una combinazione di corsa, il volo, l'orbita e zoom, per esempio. E 'anche possibile tracciare linee che serviranno come traiettorie di fotocamera per rendere il nostro video come vedremo a breve.
A sua volta, gli strumenti di registrazione animazione Autocad consentono di generare file video in diversi formati, in modo da poter decidere quale lettore multimediale utilizzare nella presentazione o se si desidera eseguire un processo successivo per esportarlo in altri supporti, ad esempio un disco di video DVD, ad esempio.
Quando si avvia uno dei precedenti metodi di navigazione 3D, nella sezione Animazioni viene attivato il pulsante utilizzato per avviare la registrazione. Quello che segue è spostare il modello come vuoi. Se vogliamo cambiare, ad esempio, da Orbit a Stroll, possiamo utilizzare il menu contestuale con la certezza che non apparirà nel video. Infine, usiamo il pulsante Play per vedere come l'animazione fosse. Se il risultato è soddisfacente, puoi registrarlo.

Per impostare i parametri dell'animazione, anziché indicarli durante la registrazione del video, utilizziamo la vecchia finestra di dialogo Opzioni ben noti. Nella scheda Modellazione 3D troverai un pulsante chiamato Animazione che apre un'altra finestra di dialogo in cui possiamo selezionare lo stile visivo del modello quando si registra l'animazione, la risoluzione del video, il numero di fotogrammi al secondo del video e il formato di output.

A sua volta, per registrare un'animazione in cui la telecamera e / o il mirino muovono secondo certo percorso, utilizzare il pulsante di animazione sezione animazione movimento percorso della scheda Rendering, che presenta un quadro per configurare tutti i parametri necessari. Oggetti che servono come percorso (linee, archi, spline e polilinee 3D) devono essere effettuate prima e non appaiono nell'animazione. Abbiamo 3 possibili combinazioni: la telecamera si muove attorno ad un mirino fisso, che si concentrano ma la macchina rimane fermo oppure, entrambi i parametri, messa a fuoco, viaggiando simultaneamente sua traiettoria . Vediamo un esempio.

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