Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

CAPITOLO 37: SOLIDO

Una volta che i solidi 3D sono stati definiti nella sezione 36.2.1, vediamo senza ulteriori dettagli i diversi metodi con cui possiamo creare e modificarli in tutto questo capitolo.

37.1 solidi da oggetti semplici

37.1.1 Estrusione

Il primo metodo per creare un solido da un profilo 2D è l'estrusione. Dovrebbe sempre essere un profilo chiuso o altrimenti il ​​risultato sarà una superficie, non un solido. Una volta selezionato il profilo da estrudere, possiamo semplicemente indicare un valore di altezza o selezionare un oggetto che funge da traiettoria. Tuttavia, l'inclinazione e la forma di tale oggetto non devono implicare che il solido risultante si sovrapponga e, in caso affermativo, Autocad segnala l'errore e non crea l'oggetto. Pertanto, in alcuni casi, è meglio utilizzare la tecnica di spazzamento che verrà discussa più avanti. D'altra parte, se indichiamo un angolo di inclinazione tra le tue opzioni, il solido affilerà. Infine, l'opzione Indirizzo consente, mediante la designazione di punti 2, di indicare la direzione e la lunghezza dell'estrusione, cioè un altro metodo per mostrare una traiettoria.

37.1.2 Sweep

Con il comando Sweep possiamo creare un solido da una curva 2D chiusa, che servirà come profilo, spazzando via un altro oggetto 2D che funge da traiettoria. Tra le sue opzioni possiamo ruotare il solido durante la spazzata o modificare la sua scala.

37.1.3 lofting

Il comando Loft crea un solido da profili 2D chiusi chiusi che servono come sezioni trasversali. Autocad crea il solido nello spazio tra queste sezioni. È anche possibile utilizzare una spline o una polilinea come percorso soppalco. Se la forma finale del solido non ti soddisfa, puoi utilizzare le opzioni aggiuntive offerte dalla finestra di dialogo che può apparire con le opzioni finali.

Revolution 37.1.4

Solidi di rivoluzione richiedono anche profili 2D chiusi e un oggetto che funge da asse di rivoluzione o punti che definiscono tale asse. Se l'oggetto asse non è una linea, verrà considerato solo il suo punto di inizio e fine per definire l'asse. A sua volta, l'angolo di tornitura predefinito è 360 gradi, ma possiamo indicare un altro valore.

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