Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

37.1.5 Eliche

Con precisione, in Autocad un'elica è una spline di geometria uniforme nello spazio 3D. È una spirale aperta con un raggio di base, un raggio superiore e una certa altezza. Per costruire un elica, utilizziamo il pulsante con lo stesso nome nella sezione Disegno della scheda Home. La finestra di comando richiederà il punto centrale della base, quindi il raggio della base, poi il raggio superiore e, infine, l'altezza. Abbiamo anche un'opzione per definire, tra gli altri, il numero di giri e la direzione della torsione. Se il raggio di base e superiore sono uguali, allora avremo un'elica cilindrica. Se il valore del raggio base e del raggio superiore è diverso, allora avremo un'elica conica. Se il raggio di base e il raggio superiore differiscono e l'altezza è pari a zero, allora avremo una spirale nello spazio 2D, come quelli che abbiamo studiato nella sezione 6.5.
Poiché è una spline, le eliche dovrebbero essere una ragione per studiare la sezione 36.1. Anche se si guarda con attenzione, il pulsante per disegnarlo è accanto agli oggetti di disegno 2D, come i rettangoli e le cerchie. Quello che accade è che questo comando è solitamente combinato con scansione 37.1.2 abbiamo visto nella sezione, in modo che possa creare molla solido come un modo semplice e veloce. Per questo usiamo un cerchio che funge da profilo, l'elica, ovviamente, servirà come traiettoria.

37.2 Primitives

Noi chiamiamo primitivi gli oggetti solidi di base: prisma rettangolare, sfera, cilindro, cono, cuneo e toroide. È possibile trovare l'elenco a discesa sia nella sezione Modellazione della scheda Home e nella sezione Primitivo della scheda Solid. Come il lettore può supporre, al momento dell'elaborazione, la finestra di comando richiede i dati pertinenti in base al solido in questione. Infatti, molti di questi dati e l'ordine in cui l'Autocad li richiede coincidono con quelli degli oggetti 2D da cui sono derivati. Ad esempio, per creare una sfera AutoCAD, verrà richiesto di indicare un centro e un raggio, come se fosse un cerchio. Nel caso di un prisma rettangolare, le opzioni iniziali corrispondono perfettamente a quelle usate per disegnare un rettangolo, più l'altezza, ovviamente. Per le piramidi tracciamo un poligono prima, eccetera. Quindi non è inattivo pensare all'importanza di conoscere gli strumenti di disegno 2D come un prerequisito per la creazione degli oggetti 3D.
Vediamo quindi quali parametri sono necessari per disegnare i diversi tipi di primitive che abbiamo elencato. Non fa male suggerire di fare primitive a vostra discrezione sul tuo computer sperimentando le opzioni di ognuna di esse.

D'altra parte, se usiamo uno stile visivo che mostra le strutture cablate, come abbiamo visto nella sezione 35.6, quindi, per impostazione predefinita, la forma degli oggetti solidi è definita da linee 4. La variabile che determina il numero di righe che rappresentano il solido è Isolines. Se scriviamo la variabile nella finestra di comando e modifichiamo il suo valore, allora i solidi possono essere rappresentati con più righe, anche se, naturalmente, ciò sarà a scapito della velocità di rigenerazione dei disegni. In realtà la modifica è opzionale, in quanto le proprietà del solido non cambiano.

37.3 Polisólidos

Oltre alle primitive, possiamo creare oggetti solidi derivati ​​da polilinei e in consonanza con loro, questi sono chiamati polisolidi.
Polysolids può essere inteso come oggetti solidi che derivano dall'estrusione, con certa altezza e larghezza, linee e archi. Cioè, disegnare con questa linea di comando e archi (come una polilinea) e Autocad li converti in un oggetto solido con una certa larghezza e altezza che può essere configurata prima di avviare l'oggetto. Pertanto, tra queste stesse opzioni possiamo anche indicare una polilinea o altri oggetti 2D come linee, archi o cerchi e questi diventeranno polisolidi. Vediamo alcuni esempi che ci permettono di utilizzare le loro diverse opzioni.

composti solidi 37.4

I solidi composti vengono formati con la combinazione di due o più solidi di qualsiasi tipo: primitivo, rivoluzionato, estruso, alleggerito e spazzato e può essere costruito con i metodi delle sezioni seguenti.

37.4.1 Court

Come il nome implica, con questo comando possiamo tagliare qualsiasi solido specificando il piano di taglio e il punto in cui verrà applicato il piano. Dobbiamo anche scegliere se una delle due parti viene eliminata o se entrambi sono mantenuti. La finestra di comando mostra tutte le opzioni disponibili per definire i piani di taglio o come utilizzare altri oggetti che definiscono tali piani.

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