Organizzazione di disegni con la sezione AutoCAD - 5

22.4 Uniti d'strati

Come abbiamo già detto, un progetto complesso in Autocad può avere centinaia di strati. Questi, come abbiamo visto, possono essere filtrati in modo che sia visto solo il gruppo di coloro con cui dobbiamo lavorare. Supponiamo ora che, a sua volta, molti di questi strati sono disabili, altro non utilizzato, un po 'sono stati bloccati per gli oggetti che contengono non essere modificati e, infine, abbiamo creato, come si vedrà in seguito, i vari stili tracciati per manipolare la stampa di aerei in vari modi. Con ciò che abbiamo i livelli in uno stato speciale in due sensi. Da un lato, l'insieme è stato applicato un filtro che nasconde alcuni nell'elenco dell'amministratore e fa vedere altri e, d'altra parte, ognuno mantiene una situazione speciale nei suoi vari parametri. Cosa succederebbe se domani vogliamo dare gli strati, ancora questa configurazione speciale? Meglio ancora, che cosa se applichiamo un altro filtro, disattivare e inutilizamos altri e, in generale si applica alle nuove conto più modifiche e, per ovvie esigenze, vogliamo tornare alla messa a punto di ieri? Questo è quello che sono gli Stati Layer, che in realtà sono solo piccoli file dove i parametri correnti dei livelli vengono salvati per essere ripristinati quando desiderato.
Ogni stato layer dare un nome e poi si può chiamare in modo che l'amministratore presentare l'elenco degli strati e corrispondenti parametri contenuti nello stato. Questa idea di parametri di registrazione di un certo tipo per il riutilizzo dopo abbiamo già visto, per esempio, gli stili di testo, profili utente, gruppi di oggetti e punti di vista Amministrazione, così sembra superfluo soffermarsi sul il concetto sottostante degli stati dei livelli, in modo da vedere come vengono registrati e ripristinati.

Gli stati layer, a sua volta, possono anche diventare un elenco, quindi prima o poi è necessario amministrarlo. Diamo un'occhiata a Layer Status Manager, che può essere aperta sia dal Gestore livelli che dall'elenco a discesa degli stati layer. Dato l'esperienza che hai nei confronti dei diversi amministratori di Autocad, siamo sicuri che non è necessario elaborare su questo.

strati di conversione 22.5

Una caratteristica molto interessante di Autocad è la conversione di strati. Questo processo omogeneizza gli strati di un disegno a uno strato di un altro o di un file con gli standard di strati.
In altre parole, se ricevi un disegno da un'altra persona con standard diversi rispetto ai tuoi livelli, puoi semplicemente convertire questi strati a quelli che sono equivalenti nei tuoi disegni, ad esempio quelli di pareti, con il livello che ha pareti nel tuo, quelli degli impianti, eccetera. Quando si convertono i layer, non solo modificano il loro nome, i loro oggetti acquisiranno anche le proprietà che li hanno assegnati.
Un altro vantaggio di questa stessa finestra è che permette di distinguere chiaramente tutti quegli strati che non si fa riferimento nel disegno, cioè, non contenenti oggetti e pertanto non vengono utilizzati, disegni è niente improbabile che crescono in complessità.
Il convertitore di livello può essere trovato nella scheda Gestione nella sezione CAD standard.
Per convertire i livelli del disegno corrente in quelli di un elenco preimpostato, dobbiamo caricare quei livelli del modello da un altro disegno o modello con il pulsante "Carica". Quindi devi selezionare il livello da convertire e il livello in cui verrà convertito e premere il pulsante "Mappa", in modo che entrambi i livelli appaiano nell'elenco in fondo alla finestra di dialogo, dove le proprietà che il livello sarà vengono mostrate acquisizioni.

Supponiamo ora di ricevere molti disegni con lo stesso elenco di livelli e di convertirli sempre nei criteri di livello dei nostri disegni. In questi casi, possiamo salvare l'assegnazione che abbiamo appena visto per un uso futuro con il pulsante con lo stesso nome e area. Infine, per cambiare i livelli, utilizziamo il pulsante "Converti", che concluderà il processo.

 

Tasti 22.6 nella sezione Livelli

Infine, prendiamo cura del resto dei pulsanti della sezione che stiamo studiando e che troverai facilmente sullo schermo. Questi comandi servono a sfruttare la disposizione degli oggetti negli strati, manipolarli in modi diversi. Molti di questi strumenti sono di uso evidente con quanto è stato visto finora, pertanto possiamo elencarli in fretta:

- Imposta il livello oggetto come corrente. Illustriamo il suo uso come esempio. Come suggerisce il nome, selezioniamo qualsiasi oggetto nel disegno e utilizziamo questa opzione, il livello in cui risiede diventerà il livello attivo. I nuovi oggetti disegnati faranno parte di questo livello.
- Precedente Sembrerebbe quindi che questo comando renda attivo il precedente livello immediato. Non necessariamente. In realtà, restituisce la matrice di livelli al loro stato precedente, il che può comportare non solo il ritorno al livello precedente, ma anche la modifica dello stato di molti di essi, disabilitati, disabilitati e così via.
- Partita. Cambia il livello degli oggetti selezionati nel livello di un oggetto target. È quindi un metodo rapido per lasciare oggetti diversi in un singolo livello.
- Passa al livello corrente. È simile al precedente, tranne per il fatto che invece di scegliere un oggetto da abbinare al suo livello, i livelli degli oggetti selezionati vengono abbinati al livello corrente.
- Copia oggetti su un nuovo livello. Le copie degli oggetti selezionati vengono create in un livello diverso rispetto a tali oggetti. Per indicare il livello target, è necessario indicare un oggetto di quel livello.
- Isolare i livelli. Disabilita tutti i livelli, ad eccezione degli oggetti selezionati.
- Isola i livelli nella finestra grafica corrente. Come vedremo nella sezione 29.3, è possibile avere una serie di finestre (chiamate grafiche) sullo schermo che mostrano diverse viste dello stesso disegno. Pertanto, questo comando, come il precedente, disattiva i livelli degli oggetti non selezionati, ma solo nella finestra grafica corrente, lasciando i livelli attivi nel resto delle finestre.
- Cancella livelli. Invertire l'effetto delle due opzioni precedenti.
- Disabilita i livelli. È la procedura inversa alle precedenti, disattiva i livelli degli oggetti selezionati.
- Attiva tutti i livelli. Bene, cosa posso dirgli di non sapere più?

Infatti, la stessa cosa accade con “Disable Layers” e “Lock Layers”, con le differenze che sono già state esposte sopra.

- Unisci. Sposta gli oggetti da un livello a un altro e rimuovi il primo dal disegno.
- Elimina. Rimuovi un livello dal disegno.

Il pulsante che abbiamo omesso fino ad ora è passare attraverso i livelli, che è un metodo semplice per dare un'idea globale della disposizione degli oggetti e la gestione dei livelli in un disegno. Quando si utilizza, viene aperta una finestra di dialogo con un elenco di tutti i livelli disponibili. Quando si fa clic su un livello, tutti gli altri vengono disattivati, mostrando solo gli oggetti del livello selezionato. Come la finestra di dialogo rimane sullo schermo, è possibile fare clic su un altro livello, che, ancora una volta, solo gli oggetti sono visibili e così via fino a quando tutti i livelli proprio essere volato se lo si desidera.

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