Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

35.5 di navigazione con il mouse

Una volta abbiamo visto come utilizzare alcuni comandi di navigazione come orbita e perno, tra gli altri, possiamo dire che un modo agile usarli, anche durante l'esecuzione di un disegno o comando di modifica, utilizza il mouse in combinazione con alcuni tasti .
In realtà si tratta delle seguenti combinazioni che si possono facilmente provare:

a) La ruota del mouse, che si trova solitamente tra i suoi pulsanti nella stragrande maggioranza dei modelli, zooma sull'oggetto quando lo ruotiamo. Lo sposta in avanti, lo lascia indietro. L'inquadramento dell'oggetto non cambia in alcun modo.

b) Di per sé la rotella del mouse è anche un pulsante che può essere premuto e mantenuto allo stesso modo in cui usiamo solitamente il pulsante destro del mouse. In questo caso, attivare lo strumento di creazione.

c) Se si preme il tasto Shift (o SHIFT) e si preme il pulsante ruota, verrà attivato il comando Orbit.

d) Il tasto CTRL e la rotella del mouse attivano il comando Pivot.

e) Shift (SHIFT) più CTRL più la ruota del mouse ci permette di utilizzare Orbit libera in qualsiasi momento.

Mettete in pratica queste combinazioni, ti daranno molta agilità ai tuoi compiti di disegno.

35.6 stili di visualizzazione

Gli stili visivi determinano il tipo di visualizzazione che verrà applicato al modello. In modo rigoroso, è possibile spostarsi costantemente da uno stile all'altro senza influenzare in alcun modo gli oggetti. Come suggerisce il nome, avrà solo effetti sul modo in cui il tuo disegno appare. Ovviamente, il tipo di visualizzazione da utilizzare dipende dalle attività che si esegue sul modello. Ad esempio, se si desidera creare un'animazione come quelli che abbiamo visto in questo capitolo, è necessario applicare uno stile di visualizzazione realistico in modo che l'animazione presenta una migliore presentazione. Se stai analizzando il disegno, potresti voler vedere i bordi di ogni oggetto. In altri, si può solo passare rapidamente sul disegno per analizzare i dettagli e pianificare nuovi oggetti e, pertanto, non importa che lo stile visivo è semplice, quindi si dovrebbe utilizzare il cosiddetto stile nascosto.
Se il computer dispone di una potenza di elaborazione e di una capacità RAM sufficiente, sicuramente lo stile visivo sarà irrilevante. Se, tuttavia, il computer o la complessità dei suoi disegni (o entrambi), rallentano il lavoro, allora si dovrebbe pensare a quando utilizzare stili visivi che consumano più risorse dal computer e quando utilizzare gli stili visivi semplici, ma permetterà di lavorare più veloce.
In ogni caso, questo è uno di quegli strumenti molto facili da usare. Basta scegliere uno degli stili visuali esistenti, che a sua volta possono essere combinati in alcuni casi con altre opzioni che si trovano sui pulsanti della stessa sezione (ad esempio i modifier dei colori) fino a ottenere l'effetto desiderato.

Il gestore di stile visivo è una tavolozza in cui possiamo modificare i parametri di ogni stile, per creare delle regolazioni. Il suo uso, al di là della curiosità, deve essere molto sporadico.

Dobbiamo sottolineare che sebbene ci sia un'opzione nella sezione Stili di visualizzazione per applicare materiali e trame in viste di tipo realistiche, ciò non ha nulla a che fare con la modellazione di oggetti 3D (meglio conosciuta con l'anglicismo "rendering"), che è il processo di assegnazione dei materiali e delle luci ai modelli per ricavarne immagini fotorealistiche e il cui studio sarà oggetto dell'ultimo capitolo di questa guida.

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