Disegno 3D con AutoCAD - Sezione 8

34.1.5 Vista

Con il pulsante "Visualizza", l'UCS utilizza il punto di origine che ha attualmente, ma riorienta i suoi assi fino a quando non sono allineati classicamente allo schermo. Cioè, X a destra, Y in alto e Z verso di te, indipendentemente dalla posizione del modello, quindi il piano XY, o qualsiasi altro piano, potrebbe non corrispondere a nessuna faccia del tuo modello, a meno che tu non stia utilizzando una vista ortogonale di esso .

34.1.6 Ruotare gli alberi

Se il punto di origine di un SCP è corretto per i suoi scopi, ma non l'orientamento dei suoi assi, puoi ruotarli rispetto ad uno di essi. Per questo, la sezione Coordinate della scheda Visualizza del nastro ha un pulsante per ogni asse.
Per sapere dove sono positivi gli angoli di rotazione rispetto all'asse scelto, possiamo utilizzare la "Regola della mano destra", che consiste nel puntare il pollice della mano destra sul lato positivo di detto asse. Chiudendo le dita sul palmo conoscerai il senso di rotazione positivo. Questa regola non fallisce mai.
Si consideri il seguente esempio in cui l'orientamento senso assi X e Y sono male per gli scopi, in modo da applicare la regola della mano destra attorno all'asse Z, quindi il loro pollice dovrebbe sottolineare. Quando si chiudono le dita sul palmo vedrete chiaramente la direzione di rotazione positiva, che, non si deve mai dimenticare è in senso antiorario se lo si guarda sul piano XY.

34.1.7 Il comando SCP

Il comando SCP riepiloga le opzioni precedenti in una. Può essere eseguito da un pulsante della sezione che stiamo studiando o possiamo scrivere SCP direttamente nella finestra di comando. L'unica cosa che dobbiamo sottolineare qui è che possiamo vedere le diverse alternative per creare il nostro SCP tra le opzioni che appaiono nella finestra.

34.1.8 Clip dell'icona SCP

Una recente aggiunta di Autocad per la creazione di Personal Coordinate Systems è l'utilizzo di impugnature sull'icona SCP stessa. Quando si fa clic, vedrete prese 4, uno sul punto di origine ci permetterà di spostare il cursore a quel punto a qualsiasi altro schermo e può essere utilizzato, ovviamente, i riferimenti agli oggetti. Le altre tre manopole sono alle estremità di ogni asse, quindi possiamo portarli con il cursore e cambiare la loro direzione. Ovviamente, come asse Z siano sempre perpendicolare al piano XY e l'asse X è sempre perpendicolare al piano YZ e il piano XZ asse Y, per cambiare la direzione di un asse, l'altra si muove di conseguenza.
Infine, quando si punta con il mouse a una qualsiasi delle appendici dell'icona SCP, vedrai il menu contestuale che corrisponde a esso, in quanto è impugnature multifunzione, come abbiamo studiato nella sezione 19.2.

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